咱们都晓得石材雕刻机刀具的zui大下刀深度有约束,所以许多时分咱们在做比较深的浮雕时需求用到分层雕琢。那么在软件里边是如何来设置多层雕琢的呢?
正常情况下咱们是经过图画发生模型,翻开雕琢图画,设置一下浮雕尺度和浮雕的深度,这儿的深度指的是浮雕的总深度。设置结束今后咱们点击3D作用图预览一下浮雕作用。接下来即是生成刀具途径了。挑选“加工浮雕”,首要挑选刀具,这儿要特别注意了,在刀具修改参数里边有一项“下切步距”,这个数值即是每层下刀的间隔,能够依据资料的硬度和刀具的质量来设定。在刀具选择的下面有一项“多z轴层切削”,记住分层做的时分要选中后边的复选框。在*条途径的z轴高度中输入*层想要雕琢的深度,数值为负数;zui终一条途径的Z轴高度输入浮雕的总深度即可,数值也为负值。剩余的设置就和不需求分层雕琢的相同了。
悉数设置好今后,能够仿真一下刀具途径,咱们就能够看到生成的途径是分层核算的。把途径导入佛像雕刻机、石材雕刻机的控制系统就能够分层雕琢了。